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FIND YOUR WAY

庭園の探索

曲がり角の先を、自分の目で確かめる。

配信準備中・TestFlightで先行プレイ受付中

操作UI付きの庭園探索画面
開発中の画面です。迷路・名前・成績・所持数は表示例です。画像を選ぶと拡大できます

背景・人物:ゲームの採用アート

動きで見る

歩く・見回す・地図と望遠鏡を使う操作デモ。開発中の画面です。無音で再生します。

01

歩きながら、見回す

左側のスティックで移動し、反対側の画面をドラッグして上下左右を見回します。道の途中で止まる、斜めに進む、壁に沿って曲がる。生け垣の中を自分で歩き、分岐や行き止まりを確かめながら進む探索です。

画面に見える景色と、さっき曲がった道の記憶をつなぎ、ゴールへ続く道を探します。

02

歩いた道を、地図で振り返る

ミニマップと拡大マップで、それまでの探索を見直せます。進むことで迷路の様子が分かっていくため、分岐の先を確かめる行動が次の判断につながります。

1対3では三人で探索記録を共有し、三本の鍵を探します。一人で複数本を持つこともでき、画面の鍵と仲間の頭上の表示で持ち主を確認できます。三本が揃って扉が現れたら、鍵を持つ仲間が扉前に集まり、解錠して出口へ進みます。

「鍵を見つけた!」「扉の前に集合しよう!」などの定型コメントで、仲間に状況を伝えられます。設定では八つの候補から、使う三つを選べます。

歩いた道を示す地図
開発中の画面です。迷路・名前・成績・所持数は表示例です。画像を選ぶと拡大できます

03

ベンチから、高い視点へ

望遠鏡は1対1で使用します。使用回数が残っていれば、ベンチの近くで10秒間、高い位置から庭園を見渡せます。生け垣の上から位置関係を確かめ、歩くときとは違う視点を次の一歩に生かせます。

見渡しただけで、未訪問の道がすべて地図に記録されるわけではありません。視界から得た手がかりと、実際に歩いた記録を組み合わせて進みます。

望遠鏡を使う確認画面
開発中の画面です。迷路・名前・成績・所持数は表示例です。画像を選ぶと拡大できます
望遠鏡から見渡した庭園
開発中の画面です。迷路・名前・成績・所持数は表示例です。画像を選ぶと拡大できます