動きで見る
01
歩きながら、見回す
左側のスティックで移動し、反対側の画面をドラッグして上下左右を見回します。道の途中で止まる、斜めに進む、壁に沿って曲がる。生け垣の中を自分で歩き、分岐や行き止まりを確かめながら進む探索です。
画面に見える景色と、さっき曲がった道の記憶をつなぎ、ゴールへ続く道を探します。
02
歩いた道を、地図で振り返る
ミニマップと拡大マップで、それまでの探索を見直せます。進むことで迷路の様子が分かっていくため、分岐の先を確かめる行動が次の判断につながります。
1対3では三人で探索記録を共有し、三本の鍵を探します。一人で複数本を持つこともでき、画面の鍵と仲間の頭上の表示で持ち主を確認できます。三本が揃って扉が現れたら、鍵を持つ仲間が扉前に集まり、解錠して出口へ進みます。
「鍵を見つけた!」「扉の前に集合しよう!」などの定型コメントで、仲間に状況を伝えられます。設定では八つの候補から、使う三つを選べます。

03
ベンチから、高い視点へ
望遠鏡は1対1で使用します。使用回数が残っていれば、ベンチの近くで10秒間、高い位置から庭園を見渡せます。生け垣の上から位置関係を確かめ、歩くときとは違う視点を次の一歩に生かせます。
見渡しただけで、未訪問の道がすべて地図に記録されるわけではありません。視界から得た手がかりと、実際に歩いた記録を組み合わせて進みます。







