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TRAPS & ITEMS

罠とアイテム

道の形に、もうひとつの駆け引きを。

配信準備中・TestFlightで先行プレイ受付中

炎・雷・ワープを配置した迷路
開発中の画面です。迷路・名前・成績・所持数は表示例です。画像を選ぶと拡大できます

背景・人物:ゲームの採用アート

動きで見る

炎・雷・ワープと、フープを使う場面を抜粋しています。開発中の画面です。無音で再生します。

01

三つの罠を、道の上に

メーカーは炎・雷・ワープを一つずつ配置できます。置けるのは道の上で、スタートとゴールを除く一マスにつき一つ。誰かが踏むと同じ迷路のシーカーに効果が及びます。1対1では踏んだ本人、1対3では探索チームが対象です。

炎
5秒間、景色がぼけ、移動速度が半分になります。画面の縁には穏やかな炎の演出が現れます。
雷
3秒間、移動・見回し・地図の操作と、新たに望遠鏡を使う操作が止まります。
ワープ
別の通路へ移動し、地図が10秒間使えなくなります。ゴールや残っている罠のマスへは飛びません。

「無敵」は2秒間、新たな罠の効果を防ぐ道具です。一試合に一回使え、無敵中に踏んだ罠は発動済みになります。すでに受けている炎の効果を消すものではないため、使うタイミングも読み合いです。

掲載している画面や映像は開発中のものです。道具の効果や使える場面は、本文でご紹介しています。

炎の罠による視界のぼかし
開発中の画面です。迷路・名前・成績・所持数は表示例です。画像を選ぶと拡大できます
雷の罠の発動
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ワープの罠の発動
開発中の画面です。迷路・名前・成績・所持数は表示例です。画像を選ぶと拡大できます

02

正面の壁を、一枚越える

フープは、押したときに向いている正面の生け垣一マスを越える道具です。着地先が通路であるなどの条件を満たすと使え、一試合に最大一回。ゴールへ直接着地することはできず、通り抜けに失敗した場合は消費しません。

所持している望遠鏡・フープ・無敵はロビーで確認できます。必要なときに使う道具を選び、迷路の形や相手の仕掛けに合わせて切り札にしましょう。

フープを使う前の画面
開発中の画面です。迷路・名前・成績・所持数は表示例です。画像を選ぶと拡大できます
フープで生け垣を越えた場面
開発中の画面です。迷路・名前・成績・所持数は表示例です。画像を選ぶと拡大できます

03

視点や地図も、駆け引きに

現在の新規対戦では、望遠鏡は1対1で使用します。使用回数が残っていれば、ベンチの望遠鏡で10秒間、高い視点から庭園を見渡せます。一方、1対3のメーカーには、相手一人を選んで地図を5秒間隠す「マップ目隠し」があります。地図が隠れている間も、景色を見ることと移動は続けられます。

マップ目隠しは探索開始時に三回分。迷路の形、罠、使うタイミングを組み合わせて相手を惑わせます。

04

ライフと道具を、次の対戦へ

ランク対戦では、試合が始まるとライフを一つ使います。通常ライフは最大五つで、60分ごとに一つ回復します。友人対戦ではライフを使いません。

通常ライフが五つ未満のときは、任意の広告視聴で一つ追加できます。道具にも広告で受け取る方法を用意しています。視聴は自分で選んで始めます。

ショップでは道具のパックと月パスを用意しています。月パスは一か月の自動更新で、利用期間中はランク対戦のライフが無制限になり、開始時と更新ごとに三種類の道具を各10個受け取れます。購入前にアプリに表示される内容と価格をご確認ください。

ライフ・望遠鏡・フープ・無敵を並べた持ち物画面
開発中の画面です。迷路・名前・成績・所持数は表示例です。画像を選ぶと拡大できます